<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title></title>
    <link rel="Stylesheet" href="../css/analysis.css" />
    <script type="text/javascript">
        function init() {
            if (window.location.hash) {
                var parentDiv, nodes, i, helpInfo, helpId, helpInfoArr, helpEnvFilter, envContent, hideEnvClass, hideNodes;
                helpInfo = window.location.hash.substring(1);
                    if(helpInfo.indexOf("-")) {
                        helpInfoArr = helpInfo.split("-");
                        helpId = helpInfoArr[0];
                        helpEnvFilter = helpInfoArr[1];
                    }
                    else {
                        helpId = helpInfo;
                    }
                parentDiv = document.getElementById("topics");
                nodes = parentDiv.children;
                    hideEnvClass = (helpEnvFilter === "OnlineOnly"? "PortalOnly": "OnlineOnly");
                    if(document.getElementsByClassName) {
                        hideNodes = document.getElementsByClassName(hideEnvClass);
                    }
                    else {
                        hideNodes = document.querySelectorAll(hideEnvClass);
                    }
                for(i=0; i < nodes.length; i++) {
                    if(nodes[i].id !== helpId) {
                        nodes[i].style.display ="none";
                    }
                    }
                    for(i=0; i < hideNodes.length; i++) {
                        hideNodes[i].style.display ="none";
                    }
                }
            }
    </script>
</head>
<body onload="init()">
<div id="topics">
    <div id="toolDescription" class="largesize">
        <h2>Найти ближайшие</h2><p/>
        <h2><img src="../images/GUID-150C2484-7459-405A-8835-B4E72CD49738-web.png" alt="Найти ближайшие"></h2>
        <hr/>
    <p>Этот инструмент выполняет поиск ближайших объектов, а также определяет и ранжирует расстояния до ближайших объектов. Чтобы найти ближайший объект, инструмент может проводить измерение с использованием либо прямолинейного расстояния, либо с учётом режима движения. Имеются опции для ограничения числа найденных ближайших объектов или для задания диапазона поиска. Результат работы этого инструмента может помочь ответить на следующие типы вопросов:
        <ul>
            <li>Какой парк находится ближе всего к этой точке?
            </li>
            <li>До какой больницы я могу доехать быстрее всего? Сколько времени займет поездка, если выехать во вторник в 5:30 вечера в час пик?
            </li>
            <li>Каково расстояние по дороге между этими крупными городами?
            </li>
            <li>Кто из этих пациентов живет в пределах двух миль от химического завода?
            </li>
        </ul>
        
    </p>
    <p>Инструмент Найти ближайшие возвращает слой, содержащий ближайшие объекты и линейный слой, связывающий начальные местоположения с ближайшими. Линейный слой хранит информацию о начальных и ближайших местоположениях и расстоянии между ними.
    </p>
    <p>Если опция  <b>Использовать текущий экстент карты</b> включена, рассматриваться как начальные и ближайшие будут только те объекты, которые видны в момент анализа в текущем экстенте.  Если опция отключена, будут использоваться все объекты входного слоя, даже если они находятся вне текущего экстента карты.
    </p>
    </div>
    <!--Parameter divs for each param-->
    <div id="analysisLayer">
        <div><h2>Укажите начальные местоположения</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Инструмент Найти ближайшие измеряет расстояние от объектов в указанном здесь слое (начальные местоположения) до местоположений, которые вы указали в следующем параметре.  Инструмент поддерживает до  5 000 объектов в каждом слое. 
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="NearbyLocationsLayer">
        <div><h2>Найти ближайшие положения в</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Инструмент Найти ближайшие измеряет расстояние от каждого объекта в первом слое до других местоположений в этом слое. Инструмент поддерживает до  5 000 местоположений в каждом слое. </p>
            <p>Выбирая слой для вашей карты, вы можете также щелкнуть  <b>Выбрать слои анализа</b> в нижней части ниспадающего списка. Эта опция открывает галерею, где вы можете найти и выбрать наборы данных из разных источников для своего анализа. 
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="MeasurementMethod">
        <div><h2>Измерение</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Выберите, находить ли ближайшее местоположение с использованием прямолинейного расстояния или одного из режимов движения. Режимы движения могут использоваться, только если входной слой содержит точки. Доступные режимы передвижения задаются администратором вашей организации.  При использовании одного из режимов движения, измерения проводятся вдоль дорог или пешеходных дорожек, также учитываются правила, такие как улицы с односторонним движением, запрет разворотов и т.д.
            </p>
            <p>При измерении между линейными и полигональным объектами, вычисляется расстояние от или до ближайшей точки вдоль линии или границы полигона. 
            </p> 
            <p>Когда вы выбираете  <b>Время движения</b>, <b>Время поездки за городом</b> или <b>Время в пути грузового транспорта</b> появляется опция для выбора способа измерения времени в пути.
                <ul>
                    <li>
                        <p>Отключите опцию  <b>Использовать трафик</b>, чтобы найти ближайшие объекты на основе фиксированных скоростей, например на ограничениях скоростного режима, а не на основе скоростей, меняющихся в зависимости от условий движения.
                        </p>
                        <p>Эта опция позволяет узнать, какие объекты ближе всего, но они могут оказаться менее доступными с учетом условий дорожного движения при отправлении в определенное время или день.
                        </p>
                    </li>
                    <li>
                        <p>Включите опцию  <b>Использовать трафик</b> для поиска ближайших объектов на основе заданного времени отправления и условий дорожного движения. Также при выборе опции <b>Текущий трафик</b>, время отправления из начальных точек задается как текущее, предполагаемые и текущие скорости движения определяются по датчикам и каналам трафика и используются для поиска ближайших объектов. Предполагаемые скорости движения вычисляются на основе текущего трафика, истории трафика и текущих событий, таких как погодные явления. Предполагаемая скорость движения вычисляется на 4 часа вперед, так что вы можете передвинуть бегунок, чтобы задать время отправления заранее в интервале до  4 часов. </p>
                        <p>Используйте эти параметры текущего трафика для определения объектов, которые доступны за минимальное время при отправлении в данный момент, через час и т.д.
                        </p>
                    </li>
                    <li>
                        <p>Включив  <b>Использовать трафик</b> и выбрав <b>Трафик основанный на типичных условиях для</b> определенного дня и времени, можно найти ближайшие объекты на основе истории средних скоростей за неделю с пятиминутными интервалами. В этих результатах учитывается трафик, но исключается влияние текущих условий движения и событий, которые могут существенно отличаться от нормы.
                        </p>
                        <p>Вы можете использовать эти настройки истории трафика для задания такого вопроса, как &quot;Куда я могу доехать быстрее всего, отправившись от начального объекта в 11:30 утра в среду?&quot; 
                        </p>
                        <p>Заданное время соответствует часовому поясу, в котором находятся начальные объекты. Поэтому, если вы задали время 8:00 утра и у вас имеются два начальных объекта, один в Нью-Йорке, а другой в Лос-Анжелесе, ближайшие местоположения будут определяться с учетом отправления в 8:00 утра по Восточному времени и 8 часов утра по Тихоокеанскому времени, соответственно.
                        </p>
                    </li>
                </ul>
                Помните, что когда машина выезжает из начальной точки, с течением времени условия движения могут меняться. Инструмент учитывает эти отличия при включении опции <b>Использовать трафик</b>; однако не везде имеется поддержка текущего трафика. Щелкните ссылку <b>Проверить доступность</b>, чтобы узнать, поддерживается ли он для изучаемой территории. 
            </p>
            <p> <b>Время в пути грузового транспорта</b> может использовать динамические скорости перемещения на основе данных трафика, но с учетом действующих ограничений скорости. Например, если динамическая скорость для улицы по данным живого трафика &ndash; 65 миль в час, но ограничение по скорости для грузового транспорта &ndash; 55 миль в час, то для этой улицы при вычислении будет использоваться скорость 55 миль в час.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="barrier_layers">
        <div><h2>Выберите слои барьеров</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p> Укажите один или более объект, который действует как временное ограничение (иначе говоря, барьер) при перемещении по улицам. Барьеры можно задать при помощи точечных, линейных и полигональных объектов.
            </p>
            <p>  <b>Выбор слоев барьеров</b> доступен, когда в качестве параметра <b>Измерение</b> задан режим передвижения. Если используется <b>Линейное расстояние</b>, то <b>Выбор слоев барьеров</b> будет отключен.
            </p>
            <p>Точечный барьер может смоделировать упавшее дерево, аварию, оборванную линию электропередач или что-то, что полностью блокирует движение в конкретном месте улицы. Передвижение разрешено по улице, но не через барьер. Можно указать до 250 объектов, работающих как точечные барьеры.
            </p>
            <p>Линейные барьеры запрещают движение везде, где барьер пересекает улицы. Например, при помощи линейного барьера можно смоделировать маршрут парада или марша протеста, которые препятствуют движению по нескольким участкам улиц. Если число объектов улиц, пересекаемых всеми линейными барьерами, превышает 500, инструмент возвращает ошибку.
            </p>
            <p>Полигональные барьеры запрещают движение везде, где полигон пересекает улицы. Одним из способов использования такого типа барьеров является моделирование наводнений, покрывающих области уличной сети и делающих перемещение по ним невозможным. Если количество объектов улиц, пересекаемых всеми полигональными барьерами, превышает 2000, инструмент возвращает ошибку.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="Cutoffs">
        <div><h2>Для каждого местоположения входного слоя</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Имеются две опции для ограничения поиска ближайших местоположений. Одна опция &ndash; это ограничение максимального числа найденных ближайших местоположений для каждой начальной точки. Вы можете найти один ближайший парк, два ближайших парка и т.д. Другая опция &ndash; задание максимального расстояния поиска или времени пути.
            </p>
            <p>При отключении этой опции максимальное число ближайших местоположений составляет 100 (ограничение инструмента), а максимальный диапазон поиска неограничен.
            </p>
            <p>Время обработки зависит от числа начальных местоположений, числа ближайших местоположений и максимального диапазона поиска. Большее число объектов и больший диапазон поиска увеличивает время обработки.
            </p>
            <p>Имейте в виду, что при ограничении диапазона поиска есть вероятность, что инструмент не найдет ближайших местоположений в указанных пределах, или будет найдено местоположений меньше, чем заданное максимальное количество ближайших местоположений.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="OutputNearestLocationsLayer">
        <div><h2>Имя слоя результата</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>Это имя векторного слоя, который будет создан в разделе  <b>Мои ресурсы</b> и добавлен на карту. Если имя векторного слоя уже используется, появится запрос ввести новое имя. Векторный слой будет содержать два слоя: слой, содержащий ближайшие объекты, и другой, линейный слой, связывающий входные местоположения с ближайшими.
            </p>
            <p>Если вы выбираете  <b>Включать слои маршрута</b>, каждый маршрут из результата сохраняется как отдельный слой маршрута. Слой маршрута включает всю информацию для отдельного маршрута, например, назначенные остановки и направления движения. Создание слоёв маршрутов рекомендуется, если вы хотите опубликовать отдельные маршруты для других пользователей организации или хотите в будущем изменить маршруты с помощью кнопки <b>Маршруты</b> во вьюере карты. Слои маршрутов используют имя векторного слоя как префикс и имя маршрута, созданное во время анализа, чтобы имя каждого слоя маршрута было уникальным.
            </p>
            <p>Максимальное количество слоев маршрута, которое может быть создано &ndash;  1 000. Если результирующие данные содержат более  1 000 маршрутов, и отмечена опция  <b>Включать слои маршрутов</b> инструмент создаст только выходной сервис объектов.
            </p>
            <p>С помощью ниспадающего списка  <b>Сохранить результат в </b>, вы можете задать имя папки в разделе <b>Мои ресурсы</b>, в которой создаются и сохраняются векторный слой и слои маршрутов.
            </p>
        </div>
    </div>
</div>
</html>
